บทที่ 1 เริ่มต้นกับ Flash ณ วันนี้คงไม่มีไครที่ไม่รู้จัก Flash สุดยอดกราฟิกด้านแอนิเมชัน ที่ช่วยให้เว็บเพจดูมีชีวิตชีวาน่าสนใจ อีกทั้งการสร้างภาพเคลื่อนไหว ด้วยโปรแกรม Macromedia Falsh นั้นง่ายดาย ไม่ยุ่งยากซับซ้อนเหมือนการสร้างภาพเคลื่อนไหวด้วยโปรแกรมทั่วไป ช่วยให้เราสามารถสร้างผลงานได้ในเวลาไม่นานนัก
บทที่ 2 สร้างภาพเคลื่อนไหวด้วย Tweening Shape ภาพเคลื่อนไหวที่ปรากฎอยู่ตามเว็บเพจบางแห่งนั้น คุณอาจจะเคยสงสัยว่าทำได้อย่างไร และมีวิธีการสร้างอย่างไร ในบทนี้จะไขข้อข้องใจคุณ ด้วยเรื่องราวที่เกี่ยวกับการสร้างภาพเคลื่อไหว พร้อมเรียนรู้เทคนิคการใช้เครื่องมือต่างๆ เพื่อช่วยในการสร้างภาพเคลื่อนไหวให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น แล้วจะรู้ว่า "คุณก็ทำได้"
บทที่ 3 สร้างภาพเคลื่อนไหวด้วย Tweening Motion Tweening Motion เป็นเทคนิคที่ใช้สร้างภาพเคลื่อนไหวเช่นเดียวกับเทคนิค Tweenning Shape ไม่ว่าจะเป็นการสร้างภาพเคลื่อนไหวเพื่อเปลี่ยนสีวัตถุ ทำให้วัตถุเคลื่อนที่ หรือแม้แต่การ Fade แต่สิ่งที่ทำให้ Tweening Motion มีความแตกต่างจาก Tweening Shape ก็คือ สามารถกำหนดเส้นทางการเคลื่อนที่ของวัตถุได้ด้วย
บทที่ 4 กลวิธีทำภาพให้เคลื่อใหวสมจริง เมื่อคุณท่องอินเทอร์เน็ตไปยังเว็บไซต์ต่างๆ คุณอาจจะเคยเห็นภาพเคลื่อนไหวที่ใช้ Flash อยู่บ้าง บางครั้งก้เคลื่อนไหวได้สมจริงมาก จนเรานึกว่าไปถ่ายวิดีโอมาจากของจริงรึเปล่า แต่บางครั้งนั้นก็เคลื่อนไหวดูไม่ราบรื่นเลย ทั้งๆ ที่ก็ใช้โปรแกรมเดียวกัน เวอร์ชันเดียวกัน เครื่องมือเหมือนๆ กัน ในบทนี้จะแนะนำถึงเทคนิคที่จะช่วยให้ภาพเคลื่อนไหวดูสมจริง... พลาดไม่ได้เชียว
บทที่ 5 แยกภาพเคลื่อนไหวเก็บไว้ใน Symbol ใครที่เคยทำงานกับภาพเคลื่อนไหวจำนวนมากๆ ก็คงจะรู้ดีว่าการแก้ไข หรือจัดวางภาพเคลื่อนไหวใหม่นั้น ยุ่งยากเพียงใด เพราะเราแทบจะต้องแก้ไขกันทั้งหมดเลยทีเดียว เช่น ปรับตำแหน่งเฟรมของภาพเคลื่อนไหวแต่ละชุดให้ถูกต้อง หลังจากลบภาพเคลื่อนไหวชุดใดชุดหนึ่งแล้ว เป็นต้น ซึ่งปัญหาเหล่านี้จะหมดไป เมื่อนำภาพเคลื่อนไหวไปเก็บไว้ใน Symbol
บทที่ 6 ภาพและเสียง... ใครว่าไม่สำคัญ หากทั้งชิ้นงาน Flash ของเรามีแต่รูปแบบเว็กเตอร์ก็คงดูน่าเบื่อไม่น้อย ในบทนี้เรามาลองเพิ่มสีสันให้กับภาพเคลื่อนไหวกัน ด้วยภาพบิตแมปสุดสวยที่คัดเลือกมาเป็นอย่างดี และเสียงเพลงอันเร้าใจ หรือหากยังไม่สะใจ คุณจะใส่เอฟเฟ็กต์ให้เสียงไล่จากลำโพงซ้ายไปลำโพงขวา หรือเอฟเฟ็กต์อื่นๆ ตามที่คุณปราถนาก็ย่อมได้ รับรองว่าใครที่เห็นผลงานของคุณแล้วจะต้องทึ่งแน่นอน!
บทที่ 7 นำเสนอภาพเคลื่อนไหวสู่สายตาผู้ชม เอาล่ะ... ถึงเวลาแล้วที่เราจะต้องนำภาพเคลื่อนไหวออกสู่สายตาผู้ชมสักที ภาพเคลื่อนไหวที่เราสร้างขึ้นมานั้นยังไม่สามารถนำไปใช้งานได้ทันที เราจะต้องทำการ Publish ออกไปให้เป็นไฟล์ HTML และ SWF ก่อนจึงจะสามารถนำภาพเคลื่อนไหวนี้ไปแสดงในเว็บเบราเซอร์ได้
บทที่ 8 วาดการ์ตูนตกแต่งเว็บ ในปัจจุบันหลายๆ เว็บไซต์มักจะนำรูปการ์ตูนมาใช้เป็นโลโก้หรือสัญลักษณ์ประจำเว็บ เนื่องจากสามารถดึงดูดความสนใจของผู้ชมได้มาก และยังช่วยให้ผู้ชมจำโลโก้ของเว็บนั้นได้อย่างแม่นยำอีกด้วย ถึงแม้ว่าเว็บที่เราสร้างขึ้นจะไม่ใช้เว็บไซต์ที่ใหญ่โตมากมายนัก แต่หากนำตัวการ์ตูนมากตกแต่งเว็บบ้างก็คงจะเพิ่มความน่าสนใจได้ไม่น้อยหน้าไปกว่าเว็บดังๆ เป็นแน่แท้
บทที่ 9 ใส่ชีวิตให้ตัวการ์ตูน การ์ตูนที่เราวาดขึ้นมานั้น หากเป็นเพียงแค่ภาพนิ่งธรรมดาก็คงไม่สามารถดึงดูดผู้ชมได้สักเท่าไร ในบทนี้เราจะมาทำให้การ์ตูนของเราสามารถขยับและเคลื่อนไหวได้ โดยใช้เทคนิคการทำภาพเคลื่อนไหวแบบต่างๆ ที่ได้ศึกษาไปแล้ว รับรองว่าเว็บของคุณต้องมีชีวิตชีวามากขึ้นแน่นอน
บทที่ 10 ทิปและเทคนิคสำหรับภาพเคลื่อนไหว ทิ้งท้ายด้วยเทคนิคเล็กๆ น้อยๆ ในการสร้างภาพเคลื่อนไหวให้สมบูรณ์ยิ่งขึ้น ซึ่งจะช่วยให้ภาพเคลื่อนไหวของเรานั้นเคลื่อนไหวได้อย่างราบรื่น และดูมีชีวิตชีวามากขึ้น ไม่ใช่ภาพเคลื่อนไหวที่แข็งทื่อเหมือนท่อนไม้อีกต่อไป
|
||||
Copyright © 2000, Witty Group Co., Ltd. |